초기의 인공지능의 연구분야
- 게임놀이와 정리의 증명 |
지식
- 어떤 개념에 의해 표현된 축약된 내부지식과 외부지식
- 지식의 지식 - 도메인 종속 지식 - 도메인 독립 지식 - 여러 엔티티간에 복잡한 관계를 계층적 지식 등 |
RBS(Rule Based System)
- 규칙 기반 시스템 |
인공지능의 연구 분야의 내부적인 기법 측면
1. 인식: 보고 듣고 말하는데 해당되는 능력 (음성인식, 문자인식 및 문서인식, 화상인식 등)
2. 추론: 주어진 사실이나 규칙으로부터 인지된 입력에 대해 결론을 얻는 과정 (예: 삼단 논법) 최근 인공지능의 경향은 퍼지 추론방법 사용. 3. 학습: 사실과 규칙을 계속적인 과정에 의해 습득하는 일련의 과정. 대표적으로 신경회로망. |
지능형 시스템
- 학습, 추론, 인식이 모두 적용되어 완벽히 작용할 경우 완성
- 21세기의 인공지능의 경향. |
인공지능경향
- 과거: 인간보다 빠르고 정확한 관심 있는 문제의 해결 과정에 초점.
- 최근: 단순한 문제해결 뿐 아니라 인간의 지능을 컴퓨터로 구현하려는 지능형 시스템. |