❏ 문제 설명
홉필드 알고리즘을 이용하여 특정 패턴을 학습 시킨 후 노이즈가 있는 패턴을 입력하였을 때 근접한 패턴을 찾게 만듭니다.
❏ 프로그램 설명
WPF를 통해 구현하였으므로 .net Framework3.0이상에서 실행됩니다.
ㄱ,ㄴ,ㄷ, 세가지 패턴이 등록되어 있으며 노이즈가 있는 패턴 입력 시 근접한 패턴을 찾아 출력합니다.
[ 실행화면 ]
[ 시연영상 ]
❏ 문제 설명
홉필드 알고리즘을 이용하여 특정 패턴을 학습 시킨 후 노이즈가 있는 패턴을 입력하였을 때 근접한 패턴을 찾게 만듭니다.
❏ 프로그램 설명
WPF를 통해 구현하였으므로 .net Framework3.0이상에서 실행됩니다.
ㄱ,ㄴ,ㄷ, 세가지 패턴이 등록되어 있으며 노이즈가 있는 패턴 입력 시 근접한 패턴을 찾아 출력합니다.
[ 실행화면 ]
[ 시연영상 ]