Project/Eng-Do2008. 11. 13. 23:39
 
화상채팅에 이용하면 좋을 듯~
Posted by 열ㅇl
Project/Eng-Do2008. 11. 13. 21:54
Posted by 열ㅇl
Project/Eng-Do2008. 11. 13. 21:49

원문 : http://blog.naver.com/lotus1990/60056486040

드디어 발매 되었네요!

증강현실 AR-Figure

한마디로 컴퓨터안에 움직이는 피규어라 하면 되겠습니다.

얼마전에 동경게임쇼에서도 발표했던거 같네요.

 

먼저 영상을!

 

 

" 처음뵙겠습니다. 주인님  전자피규어인 ARIS입니다. 이래뵈도 메이드라구요"

"이곳이 주인님 방입니까? 흥흥~~"

 

완전 대박입니다. 옷도 선물로 줘서 갈아입힐 수도 있고 막대기로 터치도 가능하고

 

제품 이미지

본제품에는,

·PC 큐브 x1

·PC 스틱 x1

·카드 x3

·카드 스탠드 x1

·취급설명서 x1이 들어 있습니다.

 

본제품으로 놀기 위해서는, PC과 Web카메라가 별도필요입니다.

캐릭터 소개

誕生日 2月14日
身長 160cm
体重 48kg
スリーサイズ B90 / W46 / H80
好きなもの くまのぬいぐるみ
嫌いなもの ゴキブリ
主税(ちから 東大教授)
お蔦(芸者)

2025년 확장 현실이 보급되었을 때, 시공의 비뚤어짐으로 떨어져서 2008년에 온, VF-03메이드형 PC딸 앨리스. 성격은 편안히 옥(집)씨로 천연.

PC 메이드 양성 하이 스쿨(high school) 제貳기생. 주인님에게는 충성 심지가 굳어서. 주인님에게서 요청된 것은 무엇이든지 열심히 사무치자로 합니다.

취미는, 쇼핑과 패션,그리고 노래 불러서 춤추는 것.

拡張現実

확장 현실(Augmented Reality)과는, 현실세계에 컴퓨터의 정보를 융합시키는 기술입니다. 이 제품에 있어서는, 당신의 책상 위에 버츄얼 캐릭터가 있게 보이기 위한 기술입니다.

현실공간을 인식하기 위한 방법의 1개로서, 본제품에서는 마커를 사용하고 있습니다. 카메라로 마커가 인식하면, 카메라에 대한 마커의 위치, 향하고, 크기등을 결정할 수 있습니다. 여기에서 얻을 수 있었던 위치 등의 정보에 근거해서 캐릭터를 표시시켜 있습니다.

예를 들면, 상기의 사진과 같이 PC 큐브를 둔 책상 위에 계단이 출현하고, 그 계단을 캐릭터가 내려와 가고 있게 보입니다.

특허기술

「PC 피겨」에 관련되는 특허를 출원중입니다. 이것은, PC 큐브의 각면에 있는 마커를 적어도 1개이상 인식하면, 카메라에 대한 PC 큐브의 위치 등의 정보를 특별히 지정할 수 있는 기술입니다. 이 기술에 의해, 카메라 위치를 바꾸거나, 큐브를 회전시키거나 해도, 표시가 도중에 끊어질 일 없고 여러 각도로부터 캐릭터를 볼 수 있습니다. 또, 표시된 캐릭터끼리의 모델의 interaction에 의해, 캐릭터의 움직임이나 목소리등을 바꾸어 충분하기를 할 수 있습니다.

GTE_AR_Framework

본제품의 소프트웨어는, 기생 도쿄(東京) 엔터테인먼트가 개발한 확장 현실 소프트웨어 프레임워크 「GTE_AR_Framework」을 사용해서 구현되어 있습니다. GTE_AR_Framework에서는, 다른 캐릭터에의 대응뿐만아니라, 다른 게임등에도 확장 현실의 기술을 응용할 수 있습니다. 이 프레임워크를 사용하고, 앞으로도 확장 현실의 기술을 사용한 새로운 제품을 개발, 발표해 갈 예정입니다.

Posted by 열ㅇl